Friday, March 20, 2015

Multimeia Project in Education: Designing, Producing, and Assesing






Multimeia Project in Education: Designing, Producing, and Assesing
Buku ini diterbitkan tahun 2002  oleh  Libraries Unlimited, Teacher Ideas Press adalah buku edisi Pertama.



Judul:  Multimeia Project in Education: Designing, Producing, and Assesing
Oleh: Karen S. Iver, et al
Penerbit:   Libraries Unlimited, Teacher Ideas Press
Tahun: 2002
Jumlah Halaman:   247  hal.


Author:
Karen S. Ivers
California State University, Fullerton

Ann E. Barron
University of South Florida
2002
LIBRARIES UNLIMITED
Teacher Ideas

Lingkup Pembahasan:
Buku ini diawali  dengan  Bab 1 menjelaskan penelitian di bidang pembelajaran kooperatif, kecerdasan ganda, dan konstruktivisme.  Hal ini memberikan ide-ide praktis tentang bagaimana teori ini dapat diterapkan untuk pengembangan proyek multimedia. Bab 2 memperkenalkan model (MEMUTUSKAN, DESIGN, MENGEMBANGKAN, dan MENGEVALUASI) yang digunakan untuk memandu pembaca melalui sisa buku. Bab 3 (MEMUTUSKAN) membahas masalah  manajemen kelas, pengelompokan alternatif, opsi penjadwalan komputer, dan isu-isu lain yang berkaitan dengan perencanaan sebuah proyek.
Bab 4 (DESAIN) memperkenalkan pembaca untuk tahap desain pengembangan multimedia,
termasuk diagram alur, storyboard, dan masalah desain dasar. MENGEMBANGKAN dibagi menjadi dua
bab. Bab 5 (MENGEMBANGKAN: Media Komponen) alamat  dan mendefinisikan berbagai komponen media yang tersedia untuk proyek-proyek multimedia, dan termasuk informasi latar belakang mengenai desktop produksi video. Bab 6 (MENGEMBANGKAN): Authoring Proyek Multimedia) menjelaskan tiga alat pengembangan: HyperStudio®, HTML, dan Microsoft® PowerPoint, serta gambaran
Apple iMovie, dan memperkenalkan pembaca untuk dasar-dasar masing-masing. Bab 7 (EVALUASI) membahas alternatif teknik penilaian dan strategi penilaian. Ini juga mencakup informasi tentang rubrik
desain dan menyediakan beberapa contoh rubrik sampel.
Buku ini dirancang dari perspektif pendidik dan dapat digunakan untuk memfasilitasi  pembelajaran kelas  serta in-service lokakarya tentang strategi untuk mengembangkan proyek-proyek multimedia. Hal itu adalah sesuai untuk guru kelas dan untuk kursus teknologi pendidikan di kedua sarjana  tersebut
dan tingkat pascasarjana.



Daftar Isi:   

Figures and Tables  xi
Preface   xv
1—Impact of Multimedia on Student Learning  1

      A Scenario   1
      Overview   2
      Definition of Multimedia   2
      Why Use Multimedia?   3
      Research on Multimedia and Student Learning    3
          Howard Gardner’s Theory of Multiple Intelligences   4
          Cooperative Learning   7
          Constructivism   11
      Summary   14
      References  14
2—A Model for the Design and Development of Multimedia Projects   19
      A Scenario   19
      Overview    20
      Overview of Design Models  . 20
      The DDD-E Model   21
          Decide  23
          Design.  28
          Develop    29
          Evaluate   31
      DDD-E Benefits   31
      Summary   32
      References  33
3—Decide   35
      A Scenario   35
      Overview    35
      Planning Multimedia Projects   36
          Setting Instructional Goals   36
          Deciding on a Project    37
          Developing Prerequisite Skills    38
      Assessing Resources   38
          Organizing Multimedia Projects  38
          Examining Grouping Alternatives   38
          Creating Cooperative Groups   43
          Scheduling Computer Time  44
      Managing Brainstorming and Research Activities   49
          Brainstorming Activities   49
          Research Activities   50
      Summary   51
      Blackline Masters   51
      References   51
4—Design    59
      A Scenario    59
      Overview   60
      Outlining the Content   61
          Project Requirements   61
          The Target Audience   61
      Creating Flowcharts   61
           Linear Structures   62
          Tree Structures   62
          Cluster Structures   63
          Star Structures   63
          Flowchart Symbols    64
     Specifying Screen Design   65
          Hypermedia Programs   66
          Presentation Programs   68
          Web-Based Programs    69
          Video Projects   69
      Writing Storyboards   69
          General Planning Sheet   70
         Detailed Storyboards and Scripts  . 70
      Design Guidelines    71
          Guidelines for Text    71
          Guidelines for Menus   71
          Guidelines for Icons and Navigational Buttons  72
          Guidelines for Color   72
      Summary   72
      Blackline Masters   72
5—Develop: Media Components   87
      A Scenario    87
      Overview    88
      Graphics    89
          Creating a Graphic    89
          Importing an Existing Graphic File    91
          Scanning Graphics    92
          Digitizing Graphics with a Camera   93
          Graphics Guidelines   93
      Animations    94
          Path Animations   94
          Frame Animations    95
          Animation Guidelines   96
    Audio   96
          Digital Audio    96
          Recording Audio with Computers   97
          Compact Disc-Audio   98
          Synthesized Speech   99
          MIDI    99
          Digital Audio File Formats  100
          Obtaining the Rights to Audio Files   101
          Audio Guidelines   102
    Digital Video   102
          Digitizing Video   102
          Constraining the File Size of Digital Video   103
          Digital Video File Formats   104
          Obtaining the Rights to Digital Video Files   105
          Video Resources on the Web   105
          Video Resources on CD-ROM  105
          Video Guidelines    105
      Managing Media Production   106
      Summary   107
      Appendix   108
6—Develop: Authoring Multimedia Projects  109
      A Scenario    109
      Overview    110
      Authoring Options for Multimedia Projects   110
          Presentation Programs   111
          Hypermedia Programs   111
          Web-Creation Programs   111
          Video Editing Programs  111
      Overview of Powerpoint   112
          Developing a Presentation with Powerpoint   112
      Overview of Hyperstudio    115
      Developing a Program with Hyperstudio  116
      Overview of HTML   121
          Developing a Web Page   122
      Digital Video Programs and Editors    125
          Creating and Editing a Movie with iMovie    125
      Selecting an Authoring Tool   126
          Guidelines for Managing the Authoring Process   127
      Summary   127
      References   128
      Resources   128
          Web Tutorials and Information   128
          Authoring Information on the Web   128
          Digital Video Information on the Web   128
7—Evaluate   129
      A Scenario   129
      Overview    129
      Alternative Assessment Techniques    130
          The Role of Multimedia in Alternative Assessment   131
      Assessment Strategies  132
          Creating a Rubric   132
          Using Rubrics   134
          Additional Rubric Options  138
      Assigning Grades   141
      Summary   144
      Blackline Masters   144
      References   145
8—Multimedia Projects: Hypermedia   161
      A Scenario   161
      Overview     162
          Sample Projects    162
          All About Me    162
          Pollution Solution   163
          Community Concerns . 165
          All That Jazz  166
          Sherlock Stack: A Problem-Solving Adventure.  168
      Summary   171
      Blackline Masters  171
9—Multimedia Projects: Web Pages  181
      A Scenario  181
      Overview   182
      Sample Projects for Web-Based Development  182
          My Personal Home Page   182
          School Newsletter  184
         Our Town  186
          Sailing Through the Internet: A Research Project About Ferdinand Magellan   187
          A Lesson in Life  188
      Summary   190
      Blackline Masters  191
      References   191
10—Multimedia Projects: Presentation Tools   195
      A Scenario   195
      Overview   196
      Sample Projects   196
           Persuasive Automotive   196
           Famous People in History   198
           How To  200
      Summary    200
      Blackline Masters   201
11—Multimedia Projects: Video   205
      A Scenario  205
      Overview   206
      Sample Projects for Video-Based Development  206
          Welcome to Our World   207
          Creating a Convincing Commercial   208
          Digital Storytelling   210
          Digital Autobiographies  211
          Show and Tell   211
      Summary   212
      Blackline Masters   213
References    213
Glossary   217
Index   223


Berminat?
Email: zanetapm@gmail.com






Multimeia Project in Education: Designing, Producing, and Assesing Rating: 4.5 Diposkan Oleh: Unknown

0 comments:

Post a Comment